第(3/3)页 独立玩法? 闻言,弹幕中顿时一片议论: ‘为了活动单独出个独立玩法吗?这么奢?’ ‘展示产能’ ‘这也太有产能了’ ‘@网美游戏,进来挨打,看看人家再看看你那个b产能,顶着大厂名头连个职业平衡调整都憋不出来,顶奢坐骑出的倒勤快,你是人?’ ‘好骂兄弟好骂’ ‘只能说还是小厂路子野’ ‘有产能他们是真干啊’ ‘看看怎么个事儿……’ 直播间中弹幕纷纷飘过。 摄像头前,重剑无锋其实也挺好奇的。 毕竟将全新独立玩法作为活动推出,这种杀鸡用牛刀的路子的确挺野的。 况且通过刚才的初步了解,重剑无锋也并没在这款游戏的本体内容上看出一丁点玩法革新的潜力。 一个如此普通,甚至可以说是平庸的网游,又能做出来什么所谓的“全新独立玩法”呢? 想着,重剑无锋也随之点开了游戏界面右上角中,亮着十分醒目红点的【游戏活动】界面。 而随着活动页面的展开。 一副充满了江湖武侠气运的主要活动推广图,占据了整个游戏界面。 竹林、刀剑、落日,身着肃杀黑袍的神秘人手持青锋跃马,印有梅兰竹菊的素色牌面化作龙象虚影作势搏杀,动态张力十足。 画面正中,龙飞凤舞的墨染笔锋刺篆出活动的主题—— “千机……叶子戏?” 这是啥玩意儿? 迷茫不解间,重剑无锋下意识点击“进入活动”的按钮。 紧接着。 伴随一阵水墨氤氲。 下一刻,重剑无锋的面前便呈现出了一方黄沙之中的江湖客栈,而在客栈之前,则由至后矗立着三道墨袍黑影,一个比一个气息凌厉,分别名曰“新秀”“名宿”和“豪侠”。 而在江湖客栈主界面的左侧,则是一列仿若玉牌质感的状态数据栏,由上至下分别有“内息”“暗劲”“出招/弃招”“铜钱”“步次”以及“回合”。 至于玩法提示,则只有一句话: 【暗劲破内息,八步赶乾坤】 第(3/3)页